Sommaire - Video Games Museum.



De l'intéraction découle naturellement l'implication : puisque le joueur fait réagir le jeu dans lequel il est plongé, son contact avec l'oeuvre est très spécial. Acteur principal des évènements de l'écran, le joueur doit s'impliquer moralement et physiquement dans sa partie, ce qui renforce bien évidemment toutes les émotions qu'un être humain peut avoir. Longtemps, les développeurs ont créé divers accessoires pour que le joueur soit physiquement impliqué : des pistolets électroniques pour tirer sur l'écran, divers instruments de musique directement reliés à la console, et j'en pense. Cependant, Hideo Kojima, célèbre game designer japonais, a réussi à impliquer physiquement le joueur tout en utilisant une simple manette...

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