Sommaire - Video Games Museum.
De l'intéraction découle naturellement l'implication : puisque le
joueur fait réagir le jeu dans lequel il est plongé, son contact avec
l'oeuvre est très spécial. Acteur principal des évènements de l'écran, le
joueur doit s'impliquer moralement et physiquement dans sa partie, ce qui
renforce bien évidemment toutes les émotions qu'un être humain peut
avoir. Longtemps, les développeurs ont créé divers accessoires pour que le
joueur soit physiquement impliqué : des pistolets électroniques pour tirer
sur l'écran, divers instruments de musique directement reliés à la
console, et j'en pense. Cependant, Hideo Kojima, célèbre game designer
japonais, a réussi à impliquer physiquement le joueur tout en utilisant
une simple manette...
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